解压后双击运行MnBSaveGameEditor v1_03.exe
弹出窗口三个选项,从左往右分别是:读取游戏存档,保存游戏存档,存档设置
选择第一个弹出新窗口
1.——Path to Module Directory File (e.g. : Steam\SteamApps\common\MountBlade Warband\Modules\HairyVikingMod)
和
2.——Path to SaveGame File (e.g. : MyDocuments\Mount&Blade Warband Savegames\HairyVikingMod)
1.——第一个是让你选择游戏MOD文件夹,比如:
F:\Mount&Blade Warband\Modules\The epic of Faya
2.——第二个是让你选择游戏存档,比如:
C:\Users\Administrator\Documents\Mount&Blade Warband Savegames\The epic of Faya
选择好后选择Load-稍等片刻
主要提示:该游戏存档编辑器不可放置在游戏目录既:F:\Mount&Blade Warband下
路径不可设置中文,否则报错
【】【】【】【】【】【】本方法适用于605版本【】【】【】【】【】【】
——troops【npc,玩家,士兵,建筑槽】
#attributes【NPC四基础属性】
#proficiencies【NPC装备熟练度】
#equipped_items【NPC装备上的武器盔甲代码】【代码可在魔球查看】
#inventory_items【背包所有武器装备】
#slots
slots(112)【NPC性格】
slots(113)【NPC老婆/老公】
slots(156)【NPC对玩家的好感度】
slots(311)【npc声望】
slots(312)【NPC功勋值】后面加两位小数点,比如功勋1954.45,数值里就是 195445】 【注:605通过修改得到的功勋不计入国家贡献】
slot(313)【npc行政点数】
slot(314)【npc统治点数】
slot(380+)【部队、npc特质】(上限10)
slot(392)【兵种性质,2民兵,3常备,4贵族,5精锐】
slot(394)【招募限制,0无限制,1有限制】
#2189【走向崩溃的联盟】
slots(8)【北境团结度】
【有关建筑槽出兵】
例如:
#slots(2120)【波洛斯指挥所】
slots(120)【兵种数量】(可能上限4)
slots(121)【153 波洛斯战刃】
slots(122)【154 波洛斯复仇】
slots(123)【空位】
slots(124)【空位】(特殊地标如帕瑞迪斯能出四个兵种)
slots(250)【兵种数量】(可能上限4)
slots(251)【153 波洛斯战刃】
slots(252)【154 波洛斯复仇】
slots(253)【空位】
建议120和250一起改
slots(300)【可出兵种数量】——对应slots(121)
slots(301)【同上】
slots(302)【同上】
slots(303)【同上】(特殊地标如帕瑞迪斯)
(建筑槽修改大概会导致所有建了该建筑的领主出你修改的兵种,所以建议找特殊建筑)
修改建筑:点开party,然后再点开#slots
往下滑找到slots(400)
其中slots(400)对应2030是郡城首府,这一项绝对不能乱改。
所以我选择第二项slots(401) 2046——对应农庄,2046改成黄金矿脉的代码2060。
保存。
建筑增益:
例:2126军贸总局
troops-slots
slot_troop_recruitment_random (50)觉醒
slot_troop_intrigue_impatience (51)贵族支持
slot_lord_reputation_type (52)民众支持
slot_lord_recruitment_argument (53)治安
slot_lord_recruitment_candidate (54)繁荣变化
slot_troop_change_to_faction (55)人口增长
slots (56)北地人口迁入
slots (57)人口迁入
slots (58)行政效率
slot_troop_first_encountered (59)改革阻力
slot_troop_2ary_morality_state (65)训练度
slot_troop_2ary_morality_value (66)训练速度
slot_troop_town_with_contacts (67)训练队列
slot_troop_town_contact_type (68)佣兵驻留数
slot_troop_morality_penalties (69)佣兵集结速度
slots (70)建设效率
slot_lady_courtship_heroic_recited (74)骚乱
slot_lady_courtship_allegoric_recited (75)核心化
slot_lady_courtship_comic_recited (76)贵族产值
slot_lady_courtship_mystic_recited (77)民众产值
slot_lady_courtship_tragic_recited (78)贵族税率
slots (79)民众税率
slot_troop_met_previously (80)基础产率
slot_troop_turned_down_twice (81)贸易额
slot_troop_playerparty_history (82)贸易额百分比
slot_troop_playerparty_history_string (83)贸易竞争
slot_troop_return_renown (84)商队力量
slot_troop_custom_banner_bg_color_2 (86)补给消耗率
slot_troop_custom_banner_charge_color_2 (88)补给生产效率
slot_troop_custom_banner_charge_color_3 (89)补给上限
——party_records【城市,村子,NPC队伍】
#party
slot_center_culture (19)【当前城市、城堡、村庄文化】
slot_center_player_enterprise_balance (140)【当前城镇人力】
slot_center_player_enterprise_input_price (141)【当前城镇贵族】
slots(152)【本地核心】
slots(840)【城镇基础觉醒】
slots (841) 【城镇贵族支持】
slots (842) 【城镇民众支持】
slots (843) 【城镇治安】
slots(844)【城镇繁荣度】
slots(845)【城镇繁荣进程】
slots(846)【城镇人口】
——faction
slot_faction_culture (10)【国家文化】
slots (112)【国家基础士气】
slots (400)【全国觉醒】+n(过日刷新显示)
slots (401)【全国贵族支持】(不刷新显示)
slots (402)【全gm众支持】(不刷新显示)
slots(403)
slots (404)【全国繁荣进程】(不刷新显示)
slots(405)
slots(406)
slots (407)【全国人口增长】(0.1%)(不刷新显示)
slots(408)
slots(409)
slots (410)【全国人力上限与恢复】建议不超过5
slots (411)【全国动员率】
slots(412)
slots (413)【全国贵族基础税收】
slots(414)
slots (415)【全国训练度】(加1)
slots (416)【全国训练速度】(加1)
slots(417)
slots(418)
slots(419)
slots (420)【全国建筑效率】
slots(421)
slots(422)
slots(423)
slots (424)【全国骚乱】(%)(不刷新显示)
slots(425)【全国核心化速度】(%)(有效吗?存疑)
slots(426)
slots(427)
slots (428)【全国贵族税收倍率】+0.01*n倍
slots (429)【全gm众税收倍率】+0.01*n倍
slots (430)【全gm众基础税收】
slots(431)
slots (432)【全国贸易额】(0.1%)
slots (433)【全国贸易竞争】%
slots(434)
slots(435)
slots(436)
slots(437)
slots(438)
slots(439)
slots (440)【领土被觊觎度】(%)
slots (441)【全国雇佣军增加工资】
slots (442)【全国步兵增加工资】
slots (443)【全国射手增加工资】
slots (444)【全国骑兵增加工资】
slots (445)【全国军队士气】(0.01)
——于2023.7.10编辑【以上仅限于骑马与砍杀-法亚史诗MOD】
——待编辑
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Aomine Daiki
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